/ SERVICE · 00
3D-персонажи
Создаю 3D-персонажей по готовому арту, концепту или просто описанию. Работаю со стилизованной анатомией, читаемым силуэтом и характером: важно, чтобы персонаж «звучал» и в статике, и в позе. Модель можно подготовить под фигурку, под рендер-иллюстрацию или под игру.
/ Что входит
- Блочная модель (blockout) на согласование
- Высокополигональный скульпт в ZBrush
- Детализация: лицо, волосы, складки, аксессуары
- Поза и композиция под задачу
- Ретопология и текстуры (если модель игровая)
- Финальные рендеры для презентации
/ Этапы
Референсы
Собираем референсы: арт, настроение, пропорции, палитра.
Blockout
Блочная модель: силуэт, пропорции, основная поза.
Скульпт
Детализация в ZBrush: формы, лицо, волосы, материалы.
Финал
Правки, финальные рендеры, передача файлов в нужных форматах.

FAQ
Вопросы и ответы
Можно ли сделать персонажа по одному арту?
Да. Если арта мало, соберём дополнительные референсы вместе: ракурсы, детали костюма, палитру.
Сколько правок входит в работу?
Правки на каждом этапе входят в процесс: blockout и финальный скульпт согласуются отдельно, чтобы не переделывать готовое.
Что я получу на выходе?
Модель в форматах ZTL/OBJ/FBX/STL (по задаче) и финальные рендеры. Для печати — отдельная подготовленная версия.