Перейти к содержимому
REVENS3D STUDIO
ВСЕ УСЛУГИ

/ SERVICE · 00

Game-Ready модели

Делаю модели, которые действительно готовы к движку: ретопология под бюджет полигонов, чистый UV, запечённые нормали из высокополигонального скульпта и текстуры под PBR. Персонажи, пропсы и окружение — под Unity, Unreal или ваш пайплайн.

/ Что входит

  • Ретопология под заданный бюджет полигонов
  • UV-развёртка без перекрытий (там, где нужно)
  • Запекание карт: normal, AO, curvature
  • PBR-текстуры (Substance)
  • Лоу-поли + хай-поли исходники
  • Экспорт FBX/GLTF с проверкой в движке

/ Этапы

  1. ТЗ

    Фиксируем бюджет полигонов, тексель-денсити, движок и стиль.

  2. Скульпт

    Хай-поли скульпт или чистое моделирование по задаче.

  3. Ретопо и текстуры

    Лоу-поли, UV, запекание, PBR-текстуры.

  4. Проверка

    Проверка в движке, правки шейдинга, передача файлов.

Game-ready набор пропсов: сундук, зелья, фонарь и бочка
Game-ready набор пропсов: сундук, зелья, фонарь и бочка

/ Инструменты

  • Blender
  • ZBrush
  • Substance 3D
  • Marmoset
ЗАКАЗАТЬ УСЛУГУ

FAQ

Вопросы и ответы

Под какой движок вы готовите модели?

Под любой: Unity, Unreal, Godot. Проверяю результат в движке перед сдачей.

Делаете ли стилизованные текстуры?

Да: hand-painted стиль для стилизованных игр или PBR для реалистичных.

Какой бюджет полигонов?

От нескольких сотен для пропсов до десятков тысяч для главного персонажа — фиксируем в ТЗ.