Создаю цифровые скульптуры персонажей, кричейтеров и коллекционных моделей. Работаю с формой, силуэтом и детализацией, а в конце готовлю модель к дальнейшему производству — к печати, к рендеру или к ретопологии под игру.
/ Что входит
[+]Скульпт по референсам или концепту
[+]Анатомия и силуэт
[+]Высокая детализация: кожа, мех, ткань, металл
[+]Hard-surface элементы при необходимости
[+]Позирование и композиция
[+]Экспорт в нужный формат под следующую задачу
/ Этапы
01
Разбор
Обсуждаем форму, настроение, масштаб и где будет жить модель.
02
Blockout
Грубая форма и пропорции на согласование.
03
Детализация
Основная работа: поверхность, материалы, мелкие детали.
04
Подготовка
Доводка под задачу: печать, рендер или ретопология.